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**Contexto do caso:**
No início de 2024, a 7Games lançou uma campanha de marketing para promover seus jogos para dispositivos móveis 🗝 no Brasil. O objetivo da campanha era aumentar o número de downloads e usuários ativos dos jogos da empresa.
**Descrição do 🗝 caso:**
A campanha de marketing incluiu uma variedade de táticas, como publicidade online, marketing de mídia social e relações públicas. A 🗝 empresa também fez parceria com influenciadores brasileiros para promover seus jogos.
Uma das principais táticas da campanha foi a criação de 🗝 uma série de