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O jogo foi lançado na Coreia do Norte em 23 de janeiro de 2006, e mais tarde foi desenvolvido para ♨️ o Windows 95/98.

Por mais que o jogo deve haver uma versão para consoles (exceção para consoles 3D da "PC do ♨️ Windows"), o jogo é bem visto para consoles de 4K, por bwin élő qualidade dos gráficos e bwin élő habilidade de ser ♨️ executado em apenas um poucos instantes de tempo; mas não é uma versão de Wii ou Xbox.

Quando lançado, o jogo ♨️ está agendado para ser lançado através da Valve

até o terceiro trimestre de 2006.

Em 19 de dezembro de 2007, devido a ♨️ problemas de desenvolvimento da jogabilidade, o produtor do jogo, Hideo Kojima, confirmou que o jogo iria ser lançado em "LIVE" ♨️ e que a primeira imagem está pronta (embora com uma quantidade limitada ou sem o recurso).

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