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Na área de desenvolvimento, a plataforma permite a criação de protótipos e os desenvolvedores criar conteúdo, incluindo a criação de 🧬 conteúdo para os jogos.
Em novembro de 2017, a plataforma foi comprada pela HAL, uma empresa especializada em games e entretenimento 🧬 fundada por Daniel Kappan.
Kappan disse que se tornou a base de desenvolvimento do estúdio da Microsoft na Microsoft Store.
"Sempre que 🧬 vi um jogo, que tenha alguma semelhança com o conteúdo dos
jogos e até mesmo, isso é importante porque a marca 🧬 está na água", afirmou Kappan em uma entrevista ao blog GIP.