Uma das diferenças mais significativas é a forma como as equipas de eSports geram receitas. Ao contrário dessas freguesias desportiva, tradicionais- que originaram A maior parte da flamengo globoesporte com receita à partir na venda dos bilhetees ou direitosde transmissão; As equipes em flamengo globoesporte com ES Sports geraram + Da renda
depatrocínios e merchandise vendas
vendas.
Uma das formas mais comuns e lucrativas de monetizar ESports
É:patrocínios e parceria, com marcas que rem alcançar o
seu audiênciasVocê pode oferecer-lhes exposição, engajamento e influência através de seus eventos ou transmissões. s: podcast? mídiaS sociais
e mercadoria.