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No final dos anos 70 e começo dos 80, o cenário dos jogos eletrônicos estava em plena efervescência, mas um 💷 acontecimento iria abalar as bases da indústria. O mercado norte-americano estava lotado de jogos e, com uma sobressaturada demanda e 💷 uma oferta excessiva de títulos de baixa qualidade, ocorreu o que ficou conhecido como o
crash do mercado de jogos eletrônicos 💷 de 1983
.
Esse período histórico teve duas consequências fundamentais. A primeira delas foi que a liderança no mercado de consoles dejou 💷 de ser dos Estados Unidos e passou para o Japão, território onde a indústria de jogos soube se manter ativa 💷 e inovando nos anos que se seguiram à crise.
O primeiro jogo de plataforma a usar gráficos em rolagem foi Jump 💷 Bug, um simples jogo de tiro de plataforma desenvolvido pela Alpha Denshi no Japão.