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O objetivo do experimento era testar a capacidade de curação e envolvimento dos espectadoresda plataforma, and também para avaliar uma 💴 mobilidade em tênis colorido live-streaming.
O experimento consistiu em tênis colorido dois participantes, Henrique e Lucas. Eles tinham que se alimentam ; dormir 💴 & "i entreter no uma área de 40 metros quadrados - dentro era m transmite os dados ao vivo para 💴 ser transmitido por streaming
Experimento, os participantes que realizam diversidades atividades e experiências de jogos ao vivo. Elens também quem cria 💴 seu próprio conteúdo escrito em tênis colorido Português para o mundo musical da dança humorística do jogo online Jogos Live (em 💴 inglês).
Resultado do bolão Timemania foi positivo, com os participantes sento capazes de si adaptando às condições dos experimentos e criação 💴 contínuo externo interativo para o público. O experimento também demonstra a viabilidade da realidade show baseado em tênis colorido live-streams
Não há 💴 experiência, o experimento também tem suas desvantagens e a exposição constante dos participantes às histórias. Alem disto uma fala em 💴 tênis colorido contato com mundo exterior pode ter um impacto negativo na saúde mental nos jogadores?